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azertyxpp
Re: TUTO - Jouer à ses jeux 3.42 sur une console en 3.41
blowfly Wrote:Salut,
J'ai suivi le tuto à la lettre, c'est-à-dire que j'ai copié MOH depuis mon disque dur EXTERNE sur mon INTERNE, puis j'ai patché la version interne (le logiciel m'a dit que c'était O.K) mais là il refuse de s'installer [il reste sur 0/100].

J'ai la dernière version d'open manager et je jailbreak ma ps 3 avec mon iphone hermès 4.Ca commence à me gonfler sévère car ca fait plusieurs jours que je suis dessus!!!!!!
PS 1:j'ai essayé plusieurs version de la back up
PS 2: et pourtant MMA passe sans probleme????????????


Aidez moi hobby One Kenobi, vous êtes mon seul espoir.............

il refuse de s'installer tu dois parler des données du jeu, je pense donc via Open Manager avant de lancer ton backup de MOH, sélection le patch "select" pour mettre les données du jeu sur un support USB et évidement avoir un support USB branché à ta PS3 sinon cela ne sert à rien ^^". Maintenant si tu lance le jeu comme tel tu remarque que l'installation reste bloquée à 0% comme dans ton cas. Donc depuis OM sélection en plus le patch "L1" normalement destiné aux problèmes de reconnaissance manette, bizarrement avec la combinaison de ces deux patch tu remarque que les données du jeu s'installent. Me demandez pas pourquoi, vu que le patch "L1" n'est pas destiné à ceci, mais l'essentiel est que cela marche.
;)
Note: Les données du jeu s'installeront à chaque fois que tu le lance, chose encore bizarre l'installation sur un support USB prend 2sec sans jouer sur les mots et n'est pas présent sur ton support externe à l'adresse "GAMEI" normalement destinée à tes jeux pour les quels tu aurai utilisé l'option d'installation des données de jeu sur support externe "select".

PS: Ne surtout utilisé FTP pour transférer le jeu depuis l'ordi à la PS3, sa ne marchera pas, encore une fois bien découper le jeu avec OpenSlit 1.2 depuis l'ordi puis transférer sur son support USB, et enfin copier le jeu depuis Open Manager de l'externe vers l'interne, il recollera automatiquement les parties.

Beaucoup de mystère autour de se jeu, mais bon sa passe si on suit tous ceci à la lettre.
:)
EDIT: Sinon tu as bien remplacé l'EBOOT.BIN de MOH par celui de UFC, comme stipulé, c'est le seul jeu 3.42 qui demande cette manip supplémentaire. Si se n'est pas le cas google est ton amis, je n'ai pas le droit de mettre de lien sur le forum les EBOOT.BIN étant compilés avec des SDK de Sony, mot clé tape "EBOOT.BIN UFC MOH" + "DDL" ou "3.42" par exemple.

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BIG EDIT QUI TUE ^^": Pour faire passer COD: B-OPS:
Nafu93 Wrote:Un petit up pour confirmer qu'avec la 3.50, sa ne fonctionne pas :'(
J'ai eu COD black ops aujourd'hui, je fais mon backup, et la, je tante de plusieurs manière différente de modifier le 3.50 en 3.42 puis de le patcher en 3.41, ou de mettre directement le 3.41, mais rien n'y fait ... heureusement que ma deuxième PS3 est a jour sinon je n'aurais pas pu y jouer ...

Pour information votre le jeu passe aussi bien en externe qu'en interne, le jeu a un EBOOT.BIN compilé avec le SDK 3.40, mais dispose tous de même de sécurité plus robuste que les jeux en 3.42:

1) Via le moteur de recherche google, rechercher le pack "black_ops_pack.rar", puis télécharger le,

2) Avec le logiciel PS3SFOEdit présent dans l'archive édité votre PARAM.SFO avec la fonction avancées remplacer donc la ligne 03.5000 par 03.4000 à cette adresse, puis sauvegarder:
/dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/BL*******/ICI votre PARAM.SFO à éditer via PS3SFOEdit
ou bien,
/dev_usb0/GAMEZ/BL*******/ICI votre PARAM.SFO à éditer via PS3SFOEdit,

3) Télécharger la mise à jours 1.02 RETAIL correspondant à votre région via le logiciel "Another-New-Update-Software-V1.9.rar", en tapant votre code BL******* sur ce logiciel et en cochant au préalable "Retail Udpate", installer le .pkg sur un support de stockage puis installer la mise à jours depuis "install package",

4) Après avoir fait la mise à jours, avec FTP ou depuis le PC si votre jeu est sur DD externe, allez à l'adresse:
/dev_hdd0/game/LAUN12345/GAMEZ/BL*******/ICI votre PARAM.SFO à remplacer présent dans l'archive correspondant à votre BL*******/URSDIR/ICI votre le EBOOT.BIN à remplacer présent dans l'archive
ou bien,
/dev_usb0/GAMEZ/BL*******/ICI votre PARAM.SFO à remplacer présent dans l'archive correspondant à votre BL*******/URSDIR/ICI votre le EBOOT.BIN à remplacer présent dans l'archive,

5) Avec FTP allez à l'adresse:
/dev_hdd0/mms/db/metadata_db_hdd,
depuis le PC ouvrez ce fichier "metadata_db_hdd" avec un éditeur hexadécimal, téléchargeable ICI, puis via le fichier ouvert en hexa rechercher la ligne qui stipule 3.50 et changer la pour 3.40 sauvegarder la modif et enfin remplacer votre "metadata_db_hdd" modifié.

Donc cela à été vérifié et ça marche sur à 100% pour la version BLES01032, à 99% pour les autres versions qui sont à vérifier de cette manière. Merci à JonahUK, MRDOCA, hunter128 et tehreaper pour ce tuto.

Hélas je ne pourrais citer ma source directement pour la raison quelle contient beaucoup de liens de téléchargement qui sont sous copyright, j'ai même dut remanier habillement certaines étapes pour vous laisser trouver certains fichiers par vous même et que ceci ne soit censuré pour des raisons de légalité et que se soit utile à toute à chacun ici.
Bon jeux à vous tous, aussi bien pour MOH que pour COD: B-OPS. ;)
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azertyxpp
Re: [Résolu] Modifier le Version.txt pour PSN en 3.41?
Merci pour tes testes et pour tes renseignements ^^", vu que pour ma ma part je suis bloqué pas pour les mêmes raisons, je serai curieux de savoir si quelqu'un arrive au moins à charger le dev_flash original depuis l'USB ou le dumper correctement plutôt parce que c'est ça le souci en faite. Donc pour résumer obligé de faire de dump du dev_flash depuis FTP, fait chier chez moi aussi il bug à mort FTP, j'ai fait mon dump du dev_flash sur FTP taille du dump 130mo, et sur Comegenie's awesome file manager le même dump 170mo, What the -mot censuré-? Mais comme tu dis le dump depuis Comegenie's awesome file manager pour le flash n'est pas valide, cela doit être à cause de la lecture et l'écriture en LV2 pas dispo pour se logiciel, pourtant à la copie pas d'erreur mentionnée. Putain on fait quoi tous les deux me soule ce FTP à la noix nawak. Faudrai voir si une version de Comegenie's awesome file manager qui inclurai la lecture et l'écriture en LV2, je vais chercher ^^".

J'suis vraiment gavé en plus mon PS3 GUI Package ne marche plus pour extraire des .pkg je voulais recompiler le dernier Open Manager avec 2 ou 3 modif perso, pourtant j'ai déjà décompilés et recompilés des .pkg avec. C'est vraiment pas ma journée.
:-\
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lefandegta
Re: [Résolu] Modifier le Version.txt pour PSN en 3.41?
azertyxpp Wrote:Tu es sur que tu n'as pas eu d'erreur de copie de ton dev_flash via FTP, essaye de copie ton dev_flash avec le .pkg "Comgenie-s-Awesome-Filemanager-V0.04" via une copie sur un support USB, c'est plus sur et si tu peux tester pour moi de charger le dev_flash original sans modif du fichier "version.txt", se serai super sympa de ta part.
:)
C'est juste pour savoir pour mon problème, savoir si quelqu'un peu au moins charger le dev_flash original, sa me gonfle j'veux patcher mon dev_flash pour l'emu en mode hack pour essayer de faire passer MGS4 et pour des conneries sur Windows de dossier invisible j'suis bloqué, bref pas lu mon post en lien cliquable.
:-\

Je ne gère jamais mes fichier via le FTP car il se plante tout le temps^^
J'utilise toujours Comegenie's awesome file manager :)
Je reessaye tout a l'heure si ca peut t'aider ;)

EDIT 1 : sous Windows, les dossier sont invisibles, mais sur Mac OS (et sans doutes Linux) il n'y a aucun problemes ;)
REEDIT: Je suppose également que le fait de charger un firmware 3.50 par USB ne permettrait pas de se connecter au PSN?--->edit: réponse trouvée :)

EDIT 2 : Bon, bah impossible pour moi de charger un firmware avec USB firm loader, ca fait toujours un ecran noir... :(
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azertyxpp
Re: Modifier le Version.txt pour se connecter au PSN en 3.41?
lefandegta Wrote:C'est dangeureux a votre avis si je modifie ce fichier?

Je doute que tu arrive à grand chose avec ceci, les fichiers qui contiennent vraiment la version du firmware sont sur-sur-sur-cryptés, donc c'est pas un simple fichier texte qui y changera grand chose. Mais si tu tiens vraiment à tester ceci:

Si tu le fais avec le .pkg "USB Firm Loader V0.3", tu ne risque absolument rien extrait tous le dossier dev_flash depuis FTP, met ton dossier dev_flash à la racine d'un support USB, modifie ton fichier texte sur ce dev_flash, met ton support USB sur ta PS3 lance "USB Firm Loader V0.3" que tu aura installé au préalable, après quelques secondes ta PS3 retourne sur le XMB avec le dev_flash modifié chargé depuis l'USB.
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Moa Jordan
Re: [MAJ] PS3Key Hermes V4
Salut,

pour ma part je possède un modèle V1, avec la mise à jour PS3Key V4. Les jeux tels que Medal Of Honor fonctionnent sans soucis et sans modifier le moindre fichier.

Reste qu'il faut faire ton backup avec Gaia Manager (moi j'utilise la version 1.01), sur disque externe (pour qu'il splitte le fichier install.pkg), ensuite tu transfères ton jeu vers le disque interne de la console. Il joint automatiquement les fichiers !

Gaia Manger 1.01 modifie directement le fichier PARAM.SFO pour passer le 3,4200 en 3,4100 donc plus de modifications hazardeuses.. Et tous les jeux marchent.

Autant dire que j'ai supprimé BackupManger v2, PS3FTP Serveur et j'utilise maintenant exclusivement que ce soft, et c'est niquel. J'ai même transferés tous mes jeux en FTP, fait un erase complet de la console et tout réinstaller par dessus : La console est clean bien comme il faut et ça tourne au poil !

@+
Jordan
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KillerRevenger
Re: PS3 Acid CFW - Débloquer les options debug
Zer01ne Wrote:
emre77130 Wrote:
Tu sais très bien que c'est grâce aux option debug que tu peut installez les .pkg soit lancer tes backup sans te vexer il n ' y a aucune limite puisqu'on peut toucher au flash de la console par ftp et pour le ftp il faut installer un pkg et pour ceci il faut activer les options debug donc on peut tout faire avec n'importe quoi ;)

On ne peut pas modifier le Kernel en RAM...On ne peut donc pas tout faire.


Ca viendra on est pas à la seconde... ::)
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Zer01neDev
Re: PS3 Acid CFW - Débloquer les options debug
emre77130 Wrote:
Tu sais très bien que c'est grâce aux option debug que tu peut installez les .pkg soit lancer tes backup sans te vexer il n ' y a aucune limite puisqu'on peut toucher au flash de la console par ftp et pour le ftp il faut installer un pkg et pour ceci il faut activer les options debug donc on peut tout faire avec n'importe quoi ;)

On ne peut pas modifier le Kernel en RAM...On ne peut donc pas tout faire.
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